Изкуственият интелект AlphaStar, създаден от DeepMind (собственост на Alphabet Inc.), победи двама професионални играчи в най-предизвикателната игра - стратегия в реално време (RTS) - StarCraft II, съобщава сайтът на компанията.

Срещите се проведоха при условия на професионален мач на състезателна карта и без никакви игрови ограничения.

Срещите на алгоритъма с двама професионални играчи - Дарио Вунш (Dario "TLO" Wünsch) и Гжегож Коминч (Grzegorz "MaNa" Komincz) - се проведоха през декември, но тази седмица, на 24 януари, се проведе последният двубой

Коментари

Кой подкрепи тази публикация

Последни коментари
Статистика